BIENVENIDOS

CJ Productions es un blog dedicado a nuestros sueños por un mundo de ocio mejor, en el que disfrutar todos y con el animo de servir de fuente de inspiración para aquellas grandes empresas a que escuchen nuestras peticiones para mejorar sus productos y así disfrutar todos por un mundo de ocio mejor.

martes, 10 de julio de 2012

¿QUIEN VIVE AHÍ?


Estrenamos sección con una casita en venta de lo mas particular. Esta mansión en lo alto de una pequeña colina, cuenta además con la oferta de adquirir un motel de carretera a cambio de poder alojar en el altillo de nuestra casa, a una ancianita, madre del antiguo propietario. Ella se encarga de todos los gastos de luz, agua, teléfono y hasta se encarga de limpiar las duchas... 

No podréis decir que no es una ganga de oferta. Yo esta noche no tengo donde dormir, así que voy a hospedarme en este humilde motel, cenaré primero y luego me daré una ducha.
Un saludo y hasta el próximo post...

martes, 29 de mayo de 2012

GANAR DINERO CON TUS REDES SOCIALES

Con esta campaña podrás ganar dinero fácilmente desde tus redes sociales. Si tienes 150 amigos, puedes ser un Adman.

lunes, 28 de mayo de 2012

LOS 23 ELEGIDOS



  • PORTEROS: Iker Casillas, Victor Valdés, Pepe Reina.
  • DEFENSAS: Juanfran, Arbeloa, Piqué, Ramos, Javi Martínez, Albiol, Jordi Alba
  • MEDIOS : Cazorla, Jesús Navas, Xavi Hernández, Xabi Alonso, Busquéts, Cesc Fábregas, Pedro,      Andrés Iniesta, Silva, Mata                  
  • DELANTEROS: Llorente, Torres, Negredo.


Estos son los 23 elegidos por Vicente del Bosque para hacernos soñar con la triple corona.
Las aportaciones de los clubes son las siguientes:


  • F.C. BARCELONA: Victor Valdés, Piqué, Xavi Hernández, Busquéts, Cesc Fábregas, Pedro, Iniesta
  • REAL MADRID C.F.: Iker Casillas, Arbeloa, Ramos, Xabi Alonso
  • ATHLETIC BILBAO: Fernando Llorente, Javi Martínez
  • SEVILLA F.C.: Negredo, Jesús Navas
  • CHELSEA F.C.: Fernando Torres, Joaquín Mata
  • VALÉNCIA C.F.: Jordi Alba
  • MÁLAGA C.F.: Santi Cazorla
  • ATLETICO DE MADRID: Juanfran
  • LIVERPOOL F.C.: Pepe Reina
  • MANCHESTER CITY: David Silva


De todos estos 23 jugadores solo 6 jugadores se han ido de vacío esta temporada con sus clubs al no conseguir ningún titulo. Aunque Fernando Llorente y Javi Martínez han sido subcampeones de Europa League y de Copa del Rey. Entre todos nuestros internacionales sumariamos 40 títulos individuales en esta temporada 2011-2012. Teniendo además representantes nacionales en todos los principales campeonatos del mundo. 

  • FIFA WORLD CUP CLUB: Valdes, Piqué, Xavi, Busquéts, Cesc, Pedro, Iniesta
  • UEFA CHAMPIONS LEAGUE: Torres, Mata
  • UEFA EUROPE LEAGUE: Juanfran
  • UEFA SUPER CUP: Valdés, Piqué, Xavi, Busquéts, Cesc, Pedro, Iniesta
  • LIGA: Casillas, Arbeloa, Ramos, Albiol, Alonso, Silva
  • COPA: Valdés, Piqué, Xavi, Busquéts, Cesc, Pedro, Iniesta, Torres, Mata, Reina* (Carling Cup)
  • SUPERCOPA: Valdés, Piqué, Xavi, Busquéts, Cesc, Pedro, iniesta



No nos cabe ninguna duda de que estos jugadores nos harán soñar una vez mas con lo más alto.
Suerte y....
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡A POR ELLOS!!!!!!!!!


EL DEPOR ES DE PRIMERA


El Depor vuelve a primera un año después. Desde CJ productions damos la enhorabuena a toda la familia blanquiazul de la ciudad Herculina.
El técnico Valenciano, José Luis Oltra logra su segundo ascenso a la máxima categoría del fútbol nacional como entrenador y consiguiendo de paso el titulo de segunda división por primera vez en su carrera.
El Deportivo de la Coruña es el equipo con mas ascensos en el primer año tras un descenso de la primera categoría, con 7 ascensos. Al parecer no es un problema que preocupe o desilusione a su afición que este año en segunda división han conseguido vender mas de 20.000 abonos, aumentando incluso los abonos que un año antes del periplo por segunda división, contaba en primera división.

Pero no todo a sido un camino de rosas para el Deportivo. Como a muchos otros equipos grandes que descienden a la categoría de Plata, o al infierno, les costó hacerse con el pulso tan igualado que caracteriza a esta división. No fue hasta la jornada 18 cuando el Deportivo se asentó por primera vez en la temporada en puestos de ascenso directo, y dos jornadas después auparse hasta el liderato, puesto que no iba a ceder hasta lograr el ansiado ascenso y al mismo tiempo coronarse como Campeón de la liga Adelante.
De hecho no a sido hasta la jornada 41 cuando el Depor a podido cantar alirón. Una encarnizada lucha por el Ascenso entre Valladolid y Celta de Vigo, y un exceso de relajación de ultima hora por parte del líder, propició que este se viera amenazado por dos equipos que casi con toda justicia deberían jugar en primera división al año siguiente. Tan fuerte a sido la lucha por la segunda plaza entre Vallisoletanos y Vigueses, que a tan pronto el Depor hubiera pinchado uno o dos partidos más, posiblemente hubiera tenido que acudir a la repesca de la promoción por el ascenso.
Finalmente el Deportivo pudo saborear las mieles del triunfo y devolver a su afición al lugar que le corresponde y devolviendo a Galicia el Fútbol de primera, que de buen seguro yo apostaría que será por partida doble.
Enhorabuena nuevamente al Deportivo y a toda su afición.
¡Aupa Depor!

miércoles, 23 de mayo de 2012

MOSTRAMOS LA PRIMERA PRUEBA CON STOP MOTION


Tras muchos intentos y pruebas, porfín podemos enseñaros un adelanto de la técnica Stop Motion en un vídeo juego RPG Maker. Utilizaremos una figura Vintage de Masters of the Universe, en concreto usaremos a BeastMan para mostraros esta técnica. Como veréis en el vídeo (por cierto es el primer videotuturial que hacemos y los programas para editar el vídeo no funcionaban bien) manejamos a Beastman por toda la pantalla dándole animación a los movimientos de brazos y un poco de cuerpo. Como muchos recordaréis las figuras vintage de Masters del Universo tenían una articulación en las piernas un tanto rígidas, y por lo tanto solo me e limitado a moverle un poco la cintura al personaje para que parezca que de verdad anda por el escenario.
Como veréis solo se trata de una prueba para mostraros de lo que es capaz de hacer el RPG MAKER con un poco de imaginación. Lógicamente tenemos que mejorar los escenarios y pulir un poco mas la animación de los personajes. La pantalla de titulo por ejemplo no será así para nada, el idioma japones es porque viene por defecto con la versión del programa, y por supuesto... Beastman no puede entrar tan facilmente al castillo Grayskull jejeje.  Pero la idea viene a ser la de poder enseñaros como manejar a una figura vintage por el escenario. 

¿PORQUE USAR VINTAGE?

Recuerdo los años de mi infancia como si fuera ayer. Raro era el día en que no dejaba quietas a mis figuras de acción favoritas, los Masters del Universo. Me acompañaban a todas partes, al parque, al colegio, a la urbanización, a la piscina, a la playa incluso al cine. Pero donde jamás llegue a disfrutarlos fue en un videojuego. Aquello de los videojuegos fueron lo que posiblemente me hicieron dejar aparcados a mis figuras y buscar nuevas experiencias pudiendo mover a un personaje animado por una pantalla a través de los mandos de una consola. 
Por eso mismo e decidido hacer honor a los Masters, fusionandolos precisamente en un videojuego de 16 bits y pudiendo disfrutar de ellos en un mundo virtual. 

Espero que esta nueva formula sea del agrado de todos los fans de la saga y que los que no se acuerdan o no hayan conocido a He-Man y los Masters del Universo, sepan apreciar el gran afecto sentimental ( a buen seguro no soy el único niño de los 80') que muchos teníamos en sus años por estas figuras de acción convertidas en ídolos de masas. 
...¡Por el poder de Grayskull!...
Hasta el próximo post.

martes, 22 de mayo de 2012

NIKE Y EL F.C. BARCELONA PRESENTAN LA EQUIPACION 2012/13



Nike y el Fútbol Club Barcelona presentaron de manera oficial la linea de ropa que vestirán durante la temporada 2012-2013. Es decir la equipación que saldrá en Fifa 13 será esta.
Como podéis ver en la imagen promocional, ambas equipaciones hacen aguas difuminandose sus colores principales para fusionarse con los secundarios. Hay que reconocer que el diseño ha sido bastante atrevido ya que por las redes sociales no paran de leerse comentarios de todo tipo hacia la camiseta oficial.

No obstante parece ser que la gente si que ve con mejores ojos la camiseta alternativa, recordando el color naranja a la primera Champions conseguida en el año 92 en Wembley, precisamente sede de la final para la próxima edición de la UEFA Champions League.

lunes, 21 de mayo de 2012

PROJECT PHANTOR PODRÍA USAR A LAS FIGURAS VINTAGE CÓMO PERSONAJES.



Continuamos con mas pruebas al respecto de Proyect Phantor (master del universo).
En esta imagen podemos ver como hemos usado de fondo un panorama que ocupa toda la pantalla, esta imagen la conseguimos de internet para hacernos una idea mas o menos de como usar panoramas como único fondo de pantalla y decidir que zonas se pueden o no usar. Luego hemos añadido elementos propios del programa RPG Maker VX Ace. Y por ultimo lo mas complicado a sido añadir una imagen cualquiera que hemos encontrado por la red de He-Man. La imagen está sin animar, si movemos al personaje solo vemos que la imagen se va desplazando por el mapeado. Pero por eso mismo estamos en las primeras pruebas y buscando posibilidades. Una de ellas es la de utilizar a los propios muñecos de acción y utilizarlos como Personajes en movimiento, haciendo las 12 capturas que permiten los sprites del programa.
Para ello se habia pensado en un primer momento de usar a los personajes de los 80', pero al ver sus limitaciones de articulaciones sobretodo en las piernas lo estamos recapacitando y mirando la posibilidad de usar a la linea de MOTU Classics, conocida como la nueva serie limitada de Maty Colletions.
Pero para ello necesitaríamos ayuda de los propios coleccionistas y que nos enviaran imágenes de sus figuras, ya que nosotros solo disponemos de las vintage en total unas 48 figuras.
Así que ya sabéis si queréis colaborar. Os invitamos a poneros en contacto con nosotros y mandarnos vuestras imágenes de figuras MOTU Classics.
Os seguiremos informando, hasta el próximo post.

LFP ¿Liga de Futbol Penosa?


Derechos de imagen, pagos estratosfericos para unos y ridículos para otros, calendario tardío y ajustado, arbitrajes bajo sospecha, comités funcionarios... ¿Esta es la imagen que se merece lucir al mundo después de ser la selección campeona de Europa y del mundo? Cristiano Ronaldo, Messi, Xavi, Iniesta, Casillas, Falcao... un largo etc. de grandiosos jugadores están reunidos en la liga de las estrellas. Una liga que presume de tener a los mejores jugadores del mundo y a los equipos mas competitivos, pero que deplorablemente, nos avergüenza cada vez que nuestro comité deportivo hace acto de presencia o mas bien, no hace acto de nada.
Desde CJ Productions hemos decidido decir Basta a que nuestra liga siga siendo cuestionada a nivel mundial y quede en un segundo plano salvo cuando se enfrentan los dos Titánicos equipos, que este año poco pueden presumir tras ser eliminados ambos en semifinales de la UEFA Champions League.
Empezaremos como siempre a enumerar los diferentes puntos que pensamos serían los principales para que la liga mejorara enormemente su calidad y prestigio.


  • ÁRBITROS PROFESIONALES: Somos la única liga del mundo el cual sus árbitros tienen otros oficios. Un arbitro tiene que ser profesional y perfeccionarse 8 horas diarias a estudiar a todos los jugadores, técnicos y aficiones. Prepararse a fondo para un partido y si un jugador entrena simulando partiditos o pachangas como se suele decir, un arbitro debe de hacer lo mismo. Y porsupuesto tener un patrón estándar de arbitraje. En Inglaterra hay de todo, árbitros mas o menos tarjeteros o con mas o menos vista, pero tienen una cosa clara, ante la duda no se pita o al menos saben y hacen entender que el fútbol es un deporte de contacto. Mateu Lahoz por ejemplo aplica un arbitraje mas flexible, mientras que Muñiz Fernandez hace un arbitraje de Ballet, a la minima pitar por cualquier cosa. 
  • REUNIÓN DEL COMITÉ AL DÍA SIGUIENTE DE LA JORNADA: Poco que matizar en este apartado. Basta ya de tonterías de hasta el miércoles no nos reunimos... luego el miércoles es fiesta y ya lo dejan para la semana que viene. No, basta ya, reúnete al día siguiente, trabaja que para eso los clubes y aficionados pagan a la LFP y si el lunes es fiesta, pues te reunes el martes o miércoles, pero te reunes.
  • REVISAR LAS SIMULACIONES Y LAS AGRESIONES: Basta ya de jugadores farsantes y peliculeros. Así como de conductas violentas o racistas. Simular una caída dentro del área debería ser rearbitrada y acumular una tarjeta amarilla al jugador.
  • PARAR EL TIEMPO CON INTERRUPCIONES: Los cambios de jugadores, las lesiones o los goles son momentos en los que se pierde mucho tiempo y luego se queda escaso con el tiempo de descuento que dan al final del encuentro. 
  • LEY ANTILASER: Paralizar el partido y darlo por finalizado si persiste. Los láser son fáciles de identificar, los graciosillos a su casa o al corral a ver el fútbol. 
  • HORARIOS FIJADOS CON ANTELACIÓN: Los partidos tienen que tener fecha y hora con al menos 6 jornadas de antelación. La gente paga abonos a principio de temporada y necesita saber si va a poder ir a ver los partidos de su equipo al campo o no. También deben de controlar dos horarios diferentes en verano y en invierno. Eliminar el fútbol en Septiembre a las 12 y a las 16 horas, es una salvajada para los jugadores y para los aficionados esos horarios. 
  • LA SELECCIÓN PRIMERO: Lamentablemente nuestra selección no siempre se ve apoyada por los horarios de nuestra queridisima competición. Para ello, lo mejor sería comenzar la liga al mismo tiempo que comienza la premier que es una o dos semanas antes que la nuestra y confeccionar una competición pensando en nuestra selección. 
  • LIGA DE 18 EQUIPOS: Tanto en primera como en segunda división. Hay muchos equipos jugandose muy poco o nada durante la competición y eso conlleva a malintencionadas situaciones como los dichosos maletines a final de temporada. Lo de segunda división es una salvajada eso de 22 equipos, terminan la liga tardísimo. Y también así podrían irse en navidades a descansar una semana. 
  • LIGA DE FILIALES: La explicación está en este otro post que publique hace unos días.  http://cjip.blogspot.com.es/2012/05/una-liga-de-filiales.html
Bueno estas son algunas sugerencias para ayudar a mejorar a nuestra liga domestica y hacer una competición mas profesional y poder decir de una vez por todas que la liga Española es la mejor del mundo no solo por jugadores, sino por todo. 
Como siempre toda aportación y comentario será bien recibido por parte de todos. 
Un saludo y hasta el próximo post. 

miércoles, 16 de mayo de 2012

PRIMEROS BOCETOS DE ETÉRNIA



Nuevos detalles sobre el videojuego de Masters del Universo, este es el primer boceto de Etérnia el mapa del mundo donde transcurrirá la acción de la aventura. El mapa todavía no está terminado ya que todavía faltan crear los scripts del Castillo Grayskull, Snake Montain y la ciudad de Etérnia.
Pero de momento la distribución de los tres continentes con las localizaciones de los tres principales escenarios ya están prácticamente decididas. A un lado tenemos el continente oeste mas árido y desértico, donde la montaña de la Serpiente iría situada al Este en una especie de península rodeada de zonas volcánicas y ríos de lava. Luego en el continente Este, también situado al Este, nos encontramos con la ciudad de Etérnia, capital del planeta. Al Nordeste podemos encontrar una extensa zona montañosa en la cual se encuentra escondido el misterioso Castillo Grayskull, eje principal de nuestra aventura.
Poco a poco comienza a tomar forma este proyecto llamado en clave Project Phantor.
Esperemos que pronto podamos mostraros nuevo material exclusivo de la nueva aventura de Masters del Universo.
Un saludo hasta el próximo post.

martes, 15 de mayo de 2012

MASTERS DEL UNIVERSO TENDRA NUEVO VIDEOJUEGO


Nos complace presentaros el nuevo proyecto de CJ PRODUCTION.
HE-MAN Y LOS MASTERS DEL UNIVERSO, será un videojuego de rol por turnos para la plataforma RPG MAKER. El proyecto todavía se encuentra en fase de producción y de momento solo podemos adelantar que estará ambientado en la serie original clásica y pretende darle un toque algo mas adulto respecto a  la serie televisiva.

Para todos aquellos que desconozca que es RPG MAKER, quisiera explicarles que se trata de un programa de creación de videojuegos tipo JRPG como los clásicos de 16 bits, aunque con las últimas versiones del programa se ha logrado alcanzar gráficos en HD mejorando bastante los modelados de los personajes y escenarios.

Desde CJ PRODUCTIONS, estaríamos enormemente agradecidos a todo aquel aficionado a la creación de videojuegos  RPG Maker, en poder colaborar con este proyecto que pretende revivir las aventuras del todo poderoso Héroe de los 80' en su lucha contra Skelletor y su séquito de villanos, que ansían hacerse con el poder de los secretos del Castillo Grayskull.

Próximamente tendrán nuevas noticias al respecto del proyecto.
Muchas gracias y hasta el próximo post.
Un saludo.

lunes, 14 de mayo de 2012

UNA LIGA DE FILIALES


Ya a finalizado la temporada en primera división y para sorpresa de muchos al final el equipo que acompañará en su periplo por el infierno a Racing y Sporting será el Villareal. Equipo que se a consolidado en primera división durante 10 temporadas consecutivas, llegando a ser sub campeón de liga en la temporada 2007/08 y semi finalista de la UEFA Champions League en la temporada 2004/05.
Todos estos datos serían anecdóticos y pasarían a la historia como los descensos de At. de Madrid, Deportivo, Celta, Betis, Zaragoza etc. Grandes equipos y campeones que alguna vez tubieron que vivir su infierno en la segunda división del futbol Español. De hecho de segunda división quería hablaros.
CJ Productions propone un cambio significativo en la estructura de nuestra actual competición. Y la mejor manera que se nos ocurre sería la de eliminar de todas las categorías nacionales, es decir Segunda B y Tercera a todos los equipos filiales de la competición, para así crear una competición exclusiva de estos equipos como ocurre en practica mente todos los países del mundo y de esta manera mejorar la proyección de las canteras españolas haciéndolas competir contra equipos de un nivel similar al suyo y con aspiraciones ambiciosas como un titulo nacional.
Actualmente existen 38 equipos filiales en las tres categorías inferiores a primera división. 2 En segunda división, 15 en segunda B y 21 en tercera. Practica mente podríamos sacar 2 grupos de 19 equipos cada uno.
En el fútbol español actual la situación de los equipos filiales no es otra que la de adulterar dicha competición. Al Barcelona B o al Villareal B les da lo mismo terminar 18º que 1º, nada mas que 18 posiciones de conformidad, son equipos que a no ser que las cosas vallan muy mal, practica mente les da lo mismo apretar en liga o dejarse llevar. Juegan sin presión alguna y eso afecta a los equipos rivales. Por no decir que ahora con el descenso del Villareal a segunda, arrastra nada mas y nada menos que a dos equipos para divisiones inferiores.
Actualmente el Villareal B esta descendido a pesar de estar a falta de 5 jornadas en la 13ª posición y a una distancia de 8 puntos del descenso. Esta situación hace que equipos que estaban a 6 puntos de la salvación como es el caso del Alcoyano, se encuentra actualmente a 4 puntos, por lo que la salvación ya no es una utopía. Pero ahora bien, si el Villareal B se encontrara con opciones matemáticas de ascenso, cosa que actualmente es imposible porque está a 15 puntos de zona playoff y por golaverage hace imposible su ascenso.  Pero en el supuesto caso que este equipo tuviera opciones matemáticas, como la liga de primera ya finalizó, el Villareal proporcionaría al equipo filial jugadores de primer nivel como el caso de Marcos Ruben, Diego Lopez o Borja Valero, para que el equipo B tuviera mas opciones de ascender y así el Villareal salvara la temporada y compensara el descenso del primer equipo con el ascenso del segundo.
Como veis es una nueva opción de adulterar mas aun la competición con dichos equipos.
Nuestra propuesta sería la siguiente:

  • LIGA DE FILIALES: Aumentaría el nivel de los jugadores y vivirían situaciones reales de competición, a parte de que veríamos duelos mas bonitos como un Madrid Barça. 
  • 2 GRUPOS: Grupo sur contra grupo norte, 16 equipos en cada grupo, así abarataría los costes de hoteles y desplazamientos, luchando los cuatro primeros de cada grupo en un playoff por el titulo en una ciudad diferente cada año que actúe como anfitriona, como ocurre en la liga de campeones de juveniles. 
  • CESIONES TEMPORALES: Estar en la liga de filiales tiene que ser un escaparate y muchos equipos podrían echar mano de estos jugadores durante cesiones temporales de 3, 6, 9 meses a otros clubs. De esa manera esos chavales tendrían mas opciones de promocionar se en equipos profesionales y los clubs recibirían una ayuda económica extra. 
  • LIMITE DE EDAD: Máximo 23 años para jugadores y 25 para porteros.
  • TOPE SALARIAL: A estos jugadores les tiene que mover unica y exclusivamente el prestigio y su promoción a la liga profesional y no el salario. Un sueldo fijo para todos los jugadores sería la mejor manera de presionar a los clubs a que contaran mas con sus canteras.
  • LIGAS INFERIORES 1: Las ligas inferiores serian por comunidades autonómicas y provinciales, enfrentándose en un playoff de ascenso a los primeros clasificados en una ciudad que actuara como sede en un torneo.
  • LIGAS INFERIORES 2: Cada comunidad autonomica decide como distribuir estas divisiones inferiores, ya que por ejemplo la Región de Murcia no es igual de extensible que la comunidad autonómica de Andalucía. Por lo que puede que la comunidad andaluza decida hacer dos grupos de segunda división y a su vez una promoción previa a los playoffs nacionales. 
  • MAYOR ASISTENCIA DE PUBLICO: 15€ la entrada mas barata por ver un partido de segunda división es algo que mucha gente hoy en día no puede permitirse, a parte de que el partido que nos ofrecen es un At Madrid B - Leganes y teniendo al Atletico sin jugarse nada. No obstante si ofreciesen un Valencia B- Barcelona B luchando por el playoff de titulo y a 5€ la entrada, tendríamos la ciudad deportiva de Paterna a reventar y hasta tendría tirón mediatico. Las televisiones también se interesarían por estos partidos y por lo tanto mas ingresos para la liga en concepto de derechos de imagen. Todos salimos ganando.
Bueno como siempre CJ Productions intenta mejorar nuestra sociedad de ocio de alguna manera, pero por supuesto estamos dispuestos a escuchar todas vuestras sugerencias y esperamos que la LFP y la RFEF escuche nuestras propuestas para que podamos disfrutar de una liga sin adulterios y en definitiva una liga mejor. 
Hasta el próximo post. Un saludo.

jueves, 10 de mayo de 2012

PRÓXIMAMENTE

Ya está confirmado, próximamente conoceremos a nuestra gran estrella, permanecer atentos al blog.

CINE CON PATATAS

¿Cuantas veces hemos tenido que cenar a las 19 horas o a las 23, porque la sesión de cine no nos permitía hacer las dos cosas al mismo tiempo? Desde CJ PRODUCTIONS animamos a todos los cines a incluir bandejas plegables, como las de los pupitres escolares, en las butacas de sus salas. Así nunca tendremos problemas para poder comer y disfrutar de una buena peli, o a la inversa, ver una película disfrutando de una buena hamburguesa, perrito, pizza, helado o lo que sea, sin tener que recurrir a autenticas peripecias para no echarnos toda la lechuga llena de mayonesa encima.

lunes, 7 de mayo de 2012

MEJORANDO FIFA 13

Finalizando con la temporada 11-12 llega el momento de comenzar a planificar la temporada 12-13, y como no, cuando no hay futbol en la tele, toca buscarlo en cualquier otro medio, así que nos proponemos a darle toda la caña del mundo a nuestra consola y exprimir hasta el último pixel de nuestro video juego de futbol favorito, el FIFA 12. ¿Pero es FIFA 12 el mejor juego de futbol de la historia? Probablemente sí, pero ¿es FIFA 12 el mejor juego de nuestros sueños? Seguramente la respuesta este llena de muchos matices, está claro que cada uno tendrá los suyos. Los míos personalmente los tengo bastante claros, y es que posiblemente con unas mejoras podría haberse convertido en el juego soñado por todos. Así que llega el momento de soñar con FIFA 13 y proponer todo lo que nos gustaría encontrar en esta nueva versión del mejor juego de futbol (fuera de nuestros sueños). 

Queridos señores de EA SPORTS, este año eh sido un chico muy bueno, eh comprado el video juego de manera legal, eh comprado la expansión para poder tener mas equipos y torneos en mi creation center, eh comprado la expansión de la EURO 2012, eh comprado algún que otro sobre de oro para Ultimate Team, a pesar si, de que nunca me sale un jugador con media 85-90. 
Por eso mismo quería pediros que para FIFA 13 incluyerais unas cuantas de mis múltiples peticiones.

EDITOR:
  • CREACIÓN DE ESTADIOS: Como tenía el FIFA Manager
  • INTRODUCIR LIGAS INFERIORES: Como por ejemplo la Segunda B española, dentro de la LFP. 
  • ACTUALIZACIÓN DE BOTAS: Para las primeras semanas de juego están bien las que vienen de serie, pero luego se quedan muy desactualizadas.
  • CREACIÓN DE CAMISETAS: Vale que estén todas las equipaciones súper actualizadas, pero anda que no molaría poder cambiar a final de temporada la equipacion de tu equipo y así darle un aspecto remodelado a la nueva equipacion de la temporada.
  • EQUIPACIÓN Y ESCUDO PERSONALIZADO PARA ULTIMATE TEAM: Poco que comentar, pero no estaría nada mal que el escudo y el uniforme de nuestro equipo de UT fuera diseñado por nosotros mismos y así de paso meterle publicidad a las equipaciones de nuestras páginas web jeje.
  • LICENCIA UEFA CHAMPIONS LEAGUE: Ya, ya sé que la licencia de este torneo la tiene PES, lo sé, pero la única diferencia que veo yo es en que la publicidad de los estadios se llena de pancartas con el logo de la champions y que cuando saltan los dos equipos suena el himno de la competición y los niños ondeando el balón de la champions en el centro. Bien, ¿no tiene FIFA una especie de editor de canticos para que podamos personalizar mejor a las aficiones? Pues lo mismo podrían hacer para esa competición en particular, FIFA pone una cancioncita inventada por ellos la que sea me da igual, y luego los usuarios solo tenemos que cambiar esa cancioncita por la de la Champions. Así como el logotipo y las pancartas. En las cuales podamos nosotros modificar todos esos detalles a nuestro gusto.  
  • MODIFICACIÓN DE PEINADOS: Cierto es que los parecidos de los jugadores van a ser todavía mas reales gracias a una novedad ya anunciada de FIFA 13 para la temporada que viene. Pero ¿que ocurre si a Cristiano se le ocurre lucir un nuevo peinado como a ocurrido este año y posteriormente Callejón sentir envidia y querer llevar el mismo peinado? Estaría bastante bien poder modificar los peinados de los futbolistas para tenerlos siempre a la ultima. Claro que algunos más crueles podrían acabar por rapar al Cero a Puyol y así cortar la fuente de su poder de raíz.
AMBIENTACIÓN:
  • AÑADIR ENTRENADORES Y SUPLENTES REALES EN LOS BANQUILLOS: Poder ver sus reacciones y sus rostros darían al juego un mayor profundísimo.
  • DERBIS: En FIFA 07 hubo algo que me gustó mucho, y es que cada vez que te enfrentabas a tu máximo rival por ejemplo un Madrid Barça o un Hércules Elche, las intros de los partidos eran más espectaculares y el ambiente del estadio también parecía otro. Ahora eso ya no existe, y las intros son las mismas juegues un partido contra el Madrid que contra el Betis. Por lo que a mí me gustaría que hubiera intros un poco mas personalizadas, mayor sonido de ambiente, canticos especiales solo para esos partidos, pancartas especiales por ejemplo en el Camp Nou un enorme mosaico y en el Bernabéu todo el estadio con banderas blancas para recibir al equipo. Silbidos cuando lleve el balón el rival más frecuentemente. Y respecto al apartado jugable deberían de tener un plus extra en motivación los jugadores y una vez terminado el encuentro, de cara al modo manager si ese partido se ha ganado aumentar más de lo normal la moral a los jugadores y si se ha perdido restarla más considerablemente. Esto mismo aplicarse a finales de copa o incluso en partidos de liga que fueran decisivos para el título liguero o la permanencia.
  • VISIONAR OTROS ENCUENTROS: Esto lo llevo pidiendo a gritos desde que lo quitaron, me gustaría poder elegirme por ejemplo a un equipo Alemán como el Bayern, y poder ver por ejemplo el partido de mi próximo rival para estudiarlo mejor. Pero sobretodo poder ver el derbi Clásico entre el Barça y el Madrid o también tragarme todos los partidos de play off de ascenso, o la final de la Champions. 
  • ASISTENCIA DE PUBLICO: Da igual que sea un Madrid Barcelona que un Madrid Racig, el campo siempre presenta la misma afluencia de gente, recuerdo que anteriores FIFA eso era diferente, había tres tipos de visión de estadio, bueno creo que deberían hacer lo mismo, aunque quizá con 5 o 6 niveles de asistencia al campo. Si el equipo va bien un 80% de asistencia, si el equipo va bien y tiene un partido contra un rival de zona alta un 100%, si el equipo va mal pero se enfrenta al Madrid o Barça 100%, si el equipo va mal y se enfrenta a un rival directo por la lucha por la permanencia un 80%, si el equipo va mal y se enfrenta a un mitad de tabla pues un 60% de asistencia o un 40% incluso. En primera división por costumbre los estadios suelen tener un 70-80% de asistencia de media, pero en segunda división los estadios suelen andar con una asistencia media de un 50-65%, eso también tendrían que tenerlo en cuenta así cuando el equipo asciende vería su estadio mas lleno y por lo tanto al jugador también le haría tener una inmersión mas llena en el juego. 
  • PRESENTACIÓN DE CRACKS: El otro día con el Bayern en la tercera temporada fiché a Cristiano Ronaldo por 96.600.000€ JODER yo quería una fiesta nacional para presentar a mi súper estrella. Molaría mucho aunque solo fuera una imagen de ordenador ver al jugador lucir la nueva camiseta y una rueda de prensa para presentarlo. 
  • RUEDAS DE PRENSA: Mejorar las ruedas de prensa, más a menudo, antes y después de los partidos y con preguntas y respuestas, además de tonos de voz. Sarcástico, enfadado, humor, sincero, exultante... 
  •   CELEBRACIÓN DE TITULOS: Mas variedad en las celebraciones, incluir mas cinemáticas para que no sean siempre las mismas en aparecer, darle mas emotividad a los títulos por ejemplo internacionales. Otro detalle es el de conseguir por ejemplo un ascenso, eso se celebra con mas euforia que un título liguero os lo aseguro. Por eso cuando un equipo asciende también debería de verse ese trabajo recompensado con una celebración. Platini y después Blatter decidieron que los trofeos ya no se darían a pie de campo sino que tendría que subir el equipo al palco para recoger el tan ansiado trofeo, como se hacía antaño y como más bonito queda la verdad. La vuelta de honor típica como en PES y con los nombres de los jugadores también quedaría muy bonito. 
  • CAMBIOS CLIMÁTICOS: Empezar con sol y terminar con una lluvia tormentosa suele ser muy común en los meses de marzo y abril. O por ejemplo un día nublado que al final no caiga ni gota o que solamente caigan cuatro gotas durante un cuarto de hora. También empezar un partido a las 17 horas con el sol ya oscureciéndose y encenderse los focos en la segunda parte para terminar el partido casi a las 19 horas con el cielo completamente negro. 
  • PORTADAS DE PRENSA: Portadas de prensa en la que recoja una base de datos de titulares y por ejemplo si ganas 5 partidos seguidos salga una imagen de tu equipo y ponga IMPARABLES o si después de 5 partidos ganando pierdes al siguiente ponga FIN DE LA RACHA y una imagen de tu portero o de tu jugador estrella lamentándose, o por ejemplo cuando se acerca un partido importante la prensa ponga una portada como LA GUERRA DE LAS GALAXIAS y luego después del partido ponga algo también impactaste con la imagen del ganador. Cuando ganas un campeonato pues lo típico CAMPEONES. O si hay algún fichaje sonado en el mercado de fichajes. 
  • EX-EQUIPOS: Jugadores mas motivados cuando juegan contra sus ex-equipos y reaccionen de una forma mas agresiva si tuvieron una mala salida o sean mas caballeros y no celebren los goles si por lo contrario fueron jugadores muy queridos. Fichar por el eterno rival tendría un aumento de sonoridad de cara a los derbis cada vez que este jugador llevase el balón en los pies. 
JUGABILIDAD:

  • TERRENOS DE JUEGO CON SUS MEDIDAS EXACTAS: jugar en el Camp Nou es prácticamente igual que jugar en estadio del Medio. 
  • DETERIORO DEL TERRENO DE JUEGO: El balón hasta ahora rueda igual en zonas de calvas que en zonas de hierba, eso debería cambiar. Cuando juegas con un equipo no solo tiene que influir los jugadores y tu técnica, sino que el terreno de juego es parte muy importante del futbol real. 
  • POLÉMICAS ARBITRALES: Mi favorita, no hace falta decir nada más, aunque me parece que esto provocaría muchos cambios de televisores por mando incrustado jejeje. 
  • ESTADO DE FORMA MAS DETERMINANTE: En FIFA 09 recuerdo que los jugadores según su estado de forma subían o bajaban muy considerablemente su media. Eso me gustaba (cuando subía jeje) ya que los jugadores tienen en la vida real muchos estados de forma y salvo Messi, Cristiano, Casillas etc., muchos jugadores sufren bajones de juego y pueden llegar incluso a ser cuestionados y declarados transferibles caso Kaká por ejemplo o Fernando Torres que es toda una incógnita su convocatoria para la Eurocopa. Esto lo que podría hacer es que jugadores que el juego pone como suplentes o no convocados, puedan terminar quitándoles el sitio a titularisimos y al final de temporada se conviertan incluso en estrellas o grandes jugadores y a final de temporada podemos venderlos y sacar una buena pasta por ellos. 
  • EL PORTERO TAMBIÉN JUEGA: Un fallo que me encontré este año y no me gustó nada es que cuando un defensor de la CPU tiene el balón y no ve salida en vez de ceder el balón a otro compañero o despejarlo a la grada, este va corriendo hacia atrás y no le importa estar en tres cuartos de campo y terminar la jugada en su área. Lo veo más bien bug o fallo del juego ya que esto no lo había visto en ningún FIFA anterior. Ese error se hubiera solucionado con un pase al portero cosa que no veo que la CPU haga nunca. Despejan, regatean o pasan a un compañero, pero lo que nunca hace la CPU es jugar con su portero. Eso debe cambiar. 
  • TIEMPO CORRIDO: Perdidas de tiempo, cambios tácticos en el tiempo de descuento, mandar un balón al tercer anfiteatro, portero buscándose con razón una tarjeta amarilla, recogepelotas que les pesan las pelotas... El futbol no es solo jugar con el balón en los pies. Normalmente un partido de FIFA cuando lo ponemos a 6 minutos por parte suele durarnos el partido unos 15-16 minutos unos 7.5-8 minutos por parte, debido a los cambios, a los balones fuera de banda, a las faltas, córners, goles, celebraciones etc. Quizá deberíamos tener en cuenta esos pequeños detalles y poner en tiempo de partido 7 minutos por parte de las cuales solo se jugarían uno 5 minutos y medio o 6 minutos. Podríamos ver partidos muy buenos en los que no hay interrupciones o partidos malos en los que solo se juegan 20 minutos. En el futbol eso existe y son armas que usan los equipos pequeños cuando se enfrentan a los grandes. De momento la única forma de vencer online a un rival superior a ti es jugar con más defensores tipo Chelsea contra el Barça. Por lo tanto a mi me molaría poder usar otras artimañas para contrarrestar a un rival por ejemplo como Rompocho que le gusta jugar mucho al toque y tiene bastante calidad, por lo que jugándole de tu a tu yo no podría ganarlo nunca. Un saludo desde aquí. 
  • CAMBIOS DE JUGADORES MÁS RAPIDOS: No me refiero a que no hagan la cinemática (que al final termina cansando) Sino a que hagan como en lo de lanzamientos de falta, que sin tener que pasar por pausa, dirección de equipo, alineación, cambio, cierra menú tácticas, cierra menú pausa... Se haga todo por ejemplo pulsando el botón Select y salga una ventana con el equipo titular y otra más pequeña al lado con el equipo suplente y ahí entonces hagas los cambios. De verdad rompe mucho la dinámica de juego y alarga mucho los partidos innecesariamente, sobre todo cuando juegas online se hace muy pesado todo ese proceso, incluso vendría muy bien para en el modo carrera darle mas minutos a los jugadores, a veces por pereza o por falta de tiempo no haces esos cambios y luego los jugadores te recriminan que se cansan o que les das pocos minutos. 
  • TÁCTICAS AUTOMÁTICAS: Seria una forma de tener un estilo de juego y pulirlo con el paso de los partidos, a medida de que los jugadores fueran asimilándolo más o menos. Funcionaria en modos gambitos como en los JRPG actuales. Por ejemplo 4-4-2 si el partido va empate, 4-5-1 si vamos ganando 1-0, 5-4-1 si vamos ganando 1-0 contra un equipo superior al nuestro. Mentalidad ofensiva si el partido va 0-0 y tenemos mas posesión, mas tiros a puerta, si el rival es inferior y si jugamos en Casa. Abrir más el campo si el rival está muy encerrado y no utiliza sus laterales para atacar. Ya sé que eso se puede hacer manualmente desde el menú pausa, pero eso implica meterse en el menú y ponerse a toquetear todos esos aspectos y perder tiempo. 
  • ATRIBUTO TÁCTICAS: No eh visto ese atributo en los jugadores y sería bueno añadírselo, ya que si un jugador tiene un atributo alto en tácticas, este jugador asimilara cualquier indicación táctica que le demos, pero si el jugador la tiene baja entonces hará lo que le dé la gana. Ojo, tal vez nosotros seamos unos zoquetes tácticamente y ese jugador que no nos hace caso lo esté haciendo mejor. Este aspecto habría que matizarlo un poco. Un jugador con poco atributo táctico tiene que tener al menos nociones básicas del juego pero si le pedimos muchas cosas lo normal es que se haga un lio y de cada 10 jugadas de ataque que haga nuestro equipo el sepa posicionarse o desmarcarse en 3 jugadas. Por lo que sí es un jugador muy habilidoso y con mucho talento pero que solo nos va a servir para enlazar tres jugadas, tal vez deberíamos buscar a un jugador que aunque tenga menos regate o menos chut nos permita tener más posibilidades de crear peligro. Otra opción seria darle rienda suelta al otro jugador y no cargarlo mucho de tácticas. Luego una vez terminado el partido debería salir una nota valoración del trabajo táctico de tu equipo y así saber si tienes motivos para mandarlo al banquillo el próximo partido o si por el contrario a pesar de que no haga lo que tú le pides hace un partidazo y quizá seas tú el que tiene que cambiar de táctica.
  • CPU MAS AGRESIVA: Estoy un poco harto de que en todos los partidos yo tengo una posesión del 55% o 60% y aun así la CPU no me hace ninguna falta... mientras que a mí me pitan 5 o 6 faltas por partido. Rara es la vez que le pitan mas faltas a la CPU que a mí. Eso debe cambiar. 
MODO MANAGER:
  • ENTRENAMIENTOS: Esta bien entrenar desde el menú de inicio, pero cuando pasan dos temporadas en el modo manager posiblemente las plantillas no sean las mismas, por eso hay que probar a los nuevos fichajes y ver si este va bien de cabeza o mejor este meterle balones en profundidad para que corra. 
  • SELECCIONES: Seria una gozada poder hacer el modo carrera como club o como selección, o los dos. Sería interesante poder jugar con el Atleti y ver como jugadores de tu club empiezan a despuntar y son llamados por sus selecciones o terminar la temporada y luego tragarte toda la Eurocopa, Copa América o Mundial y así de paso ojear futuros cracks para tu equipo, y claro, si estos hacen una gran competición revalorizarse en el mercado de cara a la próxima temporada. 
  • PERSONAL TECNICO: En FIFA 09 hice un gran Salamanca gracias a que mis jugadores mejoraron muchísimo sus cualidades, en vez de fichajes invertí en personal técnico y a lo largo me fue mucho más rentable. Para mí fue un error eliminar esa opción, quizá los jugadores mejoraban muchísimo, pero creo que deberían reajustarlo, quizá no mejorar tanto a los jugadores, pero si mejorarlos un poco o mantenerlos en una cierta forma. 
  • INCLUIR JUGADORES EN NEGOCIACIONES: Poco que matizar aquí, salvo que abaratar los costes de ciertos fichajes o hacer operaciones conjuntas por ejemplo de tu equipo quiero a este y este y yo te doy a este mas este dinero.
  • NEGOCIAR EL PRECIO DE TUS JUGADORES: ¿Cuantas veces os a entrado una oferta por un jugador vuestro por ejemplo de 30M y vosotros la habéis rechazado porque queríais venderlo en 35M, y luego el club se ha tirado para atrás y no ha querido saber nada mas de ese jugador? A mi muchas y no veáis la rabia. Me gustaría que pudieras elegir el precio y así la CPU negociar contigo.
  • FICHAR JUGADORES FUERA DEL PERIODO DE TRASPASOS: No digo que sea injusto, las normas son las normas. Pero ¿porque no podemos negociar con un jugador que le quedan 6 meses de contrato? Podríamos planificar la temporada en el mes de febrero y marzo que es como realmente se hace en los clubs que ya tienen más o menos clara su situación a final de temporada. A parte de que si el jugador está descontento en el club podemos engatusarlo y así ahorrarnos un dinero por su traspaso a final de temporada ya que sino el jugador o bien ficha por otro club o renueva con su actual club. También puede ocurrirnos a nosotros y tener que ser precavidos y renovar a nuestros mejores jugadores, así si no tienen claro si irse o quedarse siempre tendríamos ofertas por ellos y sacaríamos un dinero extra. 
  • CHARLAS CON LOS JUGADORES: Esta bien que este año salía que los jugadores te pedían jugar más, o que te pedían descansar, pero joder, ¿como le explicas a Thiago Silva que antes de jugar contra el segundo de la tabla no puedes darle descanso por muy cansado que esté? Para no tener un problema con el decidí darle descanso y me pintaron la cara, luego el vino y me dijo gracias míster por escucharme... Cabrón. Eso debería de ser diferente y cuando un jugador te pida minutos o te pida descanso o lo que sea debería de tener una charla con diferentes tonos y si después de la charla no entra en razón pues entonces ya tomas las medidas que veas necesarias. 
  • MERCHANDAISHING: Bufandas, gorras, camisetas, chándals, banderas, llaveros, bolígrafos... abanicos, sonajeros, zapatillas de ir por casa, sandalias, calzoncillos, ositos de peluche, chupetes, hasta condones que tocan el himno. De todo se a ha visto y vendido ya de equipos como el Barça o el Real Madrid, y todo eso es dinero, dinero que nos vendría muy bien recibir para poder pagar sueldos o fichar jugadores o también simplemente por diversión. ¿Pagar 96 kilos por Cristiano es caro? Vean el dinero que genera el jugador al club blanco por cada camiseta que vende. Esto mismo podríamos aplicarlo a nuestro juego, fichar un jugador importante puede tener una fuerte inversión, pero si ese jugador demuestra ser la estrella que es, poco a poco podríamos recuperar parte importante de la inversión solo vendiendo su imagen.
  • PATROCINIO: En este apartado se que estaría chungo por el hecho de que los clubs ceden su imagen a fifa principal mente porque también saben que al aparecer en un vídeo juego la publicidad de la camiseta se verá mucho mas difundida por todo el planeta. Así que en este apartado estaría muy chungo poder modificar la publicidad de las camisetas de los clubs, pero no estaría mal poder tener patrocinadores en las vallas publicitárias del estadio o en las ruedas de prensa y así ganar un dinero extra.
MINIJUEGOS
  • Mini juegos: Aunque esto sea mas bien una chorradilla, lo cierto es que en PES los mini juegos de lanzamientos de faltas y puntería entretienen bastante, así que para desconectar un poco no vendría nada mal uno de estos añadiendo por ejemplo realiza tantos regates en X tiempo.
ON-LINE:
  • MODO CARRERA MONO JUGADOR, PERO PARTIDOS ONLINE: Esto es un tema a estudiar porque podría acabar siendo el modo estrella de FIFA. No me refiero a temporadas online, no, me refiero a poder jugar tu modo manager offline de siempre, pero a la hora de jugar los partidos la CPU nos busque a un rival online que este en las mismas situaciones que nuestro rival: Explicación: Nosotros somos el Madrid y jugamos por ejemplo en la jornada 25 contra el Barcelona, nuestro nivel de juego es de 15 por lo que ya somos mas o menos asiduos al juego. La CPU aquí lo tendría fácil porque encontrar a un jugador online que se elija al Barça es bastante fácil, solo tendría que buscar a un rival con un nivel parejo al tuyo para tener una partida igualada. Pero pongamos por ejemplo otro ejemplo... Esta vez el mismo partido pero ojo, con fichajes... Aquí la CPU tendría que trabajar mucho más. Por ejemplo, nosotros somos el Madrid y hemos fichado a Rooney y lo sustituimos del once inicial por Higuain, y nuestro rival es el Barcelona y ha fichado a Thiago Silva y lo sustituye por Piqué. La CPU lo que haría en este caso sería mantener en cada uno de los dos sistemas a los jugadores que su partida tenga, nosotros jugaríamos con Rooney pero en vez de a Thiago Silva veríamos a Pique pero, con los atributos técnicos de Silva, y nuestro rival justo al contrario.  Mas enrevesado todavía sería el que jugásemos contra el Sporting, no digo que nadie se lo escoja, pero posiblemente si nos toca jugar en la jornada 18 y nuestro horario de juego es un lunes por la noche a las 23:48 horas, es posible no pillar a ningún usuario que este en ese momento jugando con el Sporting. No problemo, 2 opciones, jugar contra la CPU o bien hacer trabajar a la CPU para busque a un usuario con un equipo de características y media similares a las del Sporting, y al mismo tiempo que tu rival este buscando a un equipo de características similares a las del Real Madrid por supuesto. En revesarlo todavía mas seria ya que la situación del Sporting en tu liga fuera la actual que están con pie y tres cuartos en segunda. En ese caso la CPU buscaría a un rival online en una situación complicada, de ese modo veríamos a un jugador online con la misma ansiedad que podría tener el Sporting en tu liga.  Como ya he dicho este modo seria el modo estrella y es posible que no lo veamos a corto plazo, pero de lograrlo sería la bomba.

Bueno esto a sido el artículo de como sería mi FIFA 13 soñado.
De todas las mencionadas anteriormente, sinceramente me daría con un canto en los dientes si introducieran la novedad de ver otros encuentros mientras juegas en una liga diferente y el de las botas. Aunque el del modo online no me digáis que no sería una pasada eh? Como vereis me eh centrado solamente en aspectos mas de tipo ambiental que lo que a jugabilidad se refiere, sinceramente no se me ocurre como puede mejorar técnicamente el juego o sobre los mandos como puede ser diferente a lo que ya es, para mi es un autentico juegazo que se asemeja mucho al fútbol real. Si alguien quiere dejar sus comentarios o añadir algo, por supuesto estaré encantado de poder leerlo y con un poquito de suerte puede que hasta EA SPORTS nos haga caso. 
Un saludo y hasta el próximo post.